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一切从沟通开始……
这两个标签提供了在浏览器中不使用插件播放视频和音频的特性。书中提到了那场著名的HTML5视频格式大战,最后不同的浏览器还是选择了支持不同的格式。 各浏览器对编码格式的支持: 浏览器对媒体格式的支持 两个标 ...
基于地理位置的应用越来越火,HTML5也提供了地理位置API。本章充数的文字比较多,不过还是有些内容的。 获取地理位置的方式及其优缺点: 1、ip地址 书上说不准确,很多时候获取的是ISP机房的位置,但是获取非 ...
HTML5提供了跨文档消息机制(CrossDocumentMessaging),它提供了跨越frame、tabs或windows通信的能力。 PostMessageAPI 要接收消息的页面需要添加相应的事件监听器,在消息到来时你可以检测其来源来 ...
统的HTTP都是基于请求响应模型的,客户端和服务器端无法实现实时通信。之前有一种模仿实时通信的技术,从轮循、长轮循到comet都不能彻底解决问题。WebSocket的出现改变了现状,上百倍的减少通信中无用的消息头 ...
HTML5表单API HTML5增强了FormAPI,原先的input元素增加了如下类型: HTML5的Form增加了如下元素: datetime类型示例如下: input元素新增加了placeholder属性,即还未输入的文本款中默认显示的 ...
HTML5WebWorkerAPI 众所周知,类似很多UI框架,浏览器中JavaScript在单线程中执行。如果UI线程的JS阻塞会造成界面无响应。WebWorker可以在单独的线程中JS代码,但由于浏览器的特性,WebWorker无 ...
HTML5中定义的WebStorage已经被广泛的支持。其中有两种类型的StorageAPI,一种是类似于Key-Value的存储形式,一种使用SQL的存储形式(SQLite)。Key-Value的存储形式又继续细分为两种:sessionSto ...
Web应用和本地应用相比有很多优缺点,其中最大的一个缺点是,Web应用需要网络连接才能共工作。如果是在针对移动设备的Web应用,其中带宽的消耗较大,也是一个非常重要的问题。特别在我们国家,大部分人还在使用E ...
尚未广泛支持的新特性: WebGL WebGL是web上的3D图形API。还记得在第二章中提到的canvas元素有一个getContext(“2d”)方法,用来获取绘图使用上下文,其实这里可以获取3d上下文。目前3D特性还处于实验阶 ...
哈哈,最进打算写一些关于HTML5的文章,写的不好,请见谅,开始吧。 我想来看我教程的童鞋应该对HTML5有一定的了解了吧,所以我就不罗嗦的讲,HTML5的“昨天”,“今天”,“明天”了 呵呵,首先,我们用 ...
呵呵,大家别见怪啊,这篇文章可不是和这两个标签说BYE-BYE而是,进一步的运用这两个标签。 好了,我们这节课一开始,第一个例子,用JS控制这两个标签,哦,对了,我之讲解一个了,这两个哥们的功能太像了, ...
继续更新我们的教程,哈哈,个人觉得,这个HTML5的官方LOGO怎么看,怎么像变形金刚。 神马关系~~~~~~~~~~~ Canvas是HTML5中新出现的一个元素。就是可以通过JS绘制图形。 目前浏览器对Canvas的支持情 ...
哈哈,开始吧,这节课第一个内容是路径。路径,顾名思义,就是俺拿着画笔,划线呗。 画图的几个步骤。 第一步:找个起点开始画图。----beginPath; 第二步:划线,画出自己想要的图像。 第三步:完成图形,关闭路径。 ...
我们首先看一下,如何实现一个阴影效果,呵呵,看效果吧 好了,先给大家展示一下代码,在说明一下。 XML/HTMLCode复制内容到剪贴板 !doctypehtml html head scripttype="text/javascript" functiondraw() ...
初看到题目大家怎么个反应啊,哇塞,这么多啊,可是看完这节课程之后,你会发现这些功能不过如此。 1》移动translate(x,y) 简单的说明一下,X左右偏移量Y上下偏移量 说白了,就是说,假如原先的坐标在(0,0)那么使 ...
好了,今天有事崭新的一天啊,经过前面几个课程的学习,我想大伙应该差不多已经可以写一些HTML5的应用了,Canvas的用途太多了,我以后和大家慢慢的谈论,呵呵 弄不好,开个专题,也可以。(*^__^*)嘻嘻……。好了 ...
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